Architecture
Системная архитектура
Эта страница объясняет большие части VoiceCraft и их связи.
Системная архитектура
Эта страница объясняет большие части VoiceCraft и их связи.
Основные слои
Client layer
VoiceCraft.Client отвечает за:
- input capture
- preprocessing
- UDP transport к VoiceCraft
- playback и локальные per-user preferences
Server layer
VoiceCraft.Server отвечает за:
- состояние сетевых сущностей
- voice client sessions
- moderation flags
- effect bitmasks и default audio effects
- Minecraft-facing transports
Minecraft integration layer
Зависит от topology:
VoiceCraft.Addonдля BedrockGeyserVoiceдля Java / Geyser / proxy network