VoiceCraft
Architecture

Системная архитектура

Эта страница объясняет большие части VoiceCraft и их связи.

Системная архитектура

Эта страница объясняет большие части VoiceCraft и их связи.

Основные слои

Client layer

VoiceCraft.Client отвечает за:

  • input capture
  • preprocessing
  • UDP transport к VoiceCraft
  • playback и локальные per-user preferences

Server layer

VoiceCraft.Server отвечает за:

  • состояние сетевых сущностей
  • voice client sessions
  • moderation flags
  • effect bitmasks и default audio effects
  • Minecraft-facing transports

Minecraft integration layer

Зависит от topology:

  • VoiceCraft.Addon для Bedrock
  • GeyserVoice для Java / Geyser / proxy network
Copyright © 2026